home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac100% 1998 November / MAC100-1998-11.ISO.7z / MAC100-1998-11.ISO / オンラインソフト定点観測 / デモ / AstroRockェ Demo.sea / AstroRock™ Demo / AstroRock™ Read Me < prev    next >
Text File  |  1996-06-26  |  7KB  |  114 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.                                                                                                                    Version 1.0.1 Demo
  9.  
  10.  
  11.  
  12. Things You Need
  13. You have to have QuickTimeェ 2.1 or later (and QuickTimeェ PowerPlug on Power Macintosh systems) and Sound Manager 3.0 or later to play AstroRockェ.  These aren't included in the demo version of AstroRockェ, since you can download both of these from major online services anyway (on the Internet, go to ftp.info.apple.com).
  14.  
  15. You'll also need a 68040 or PowerPC processor, a monitor capable of 640x480 graphics in 256 colors, and at least 8 MB of memory (preferably more).
  16.  
  17.  
  18. The Launching Pad
  19. Once you've started up AstroRockェ, you'll see the main menu, which has lots of nifty buttons.  If you want to just start playing, click the "Start Game" button.  To change the game setup, click "Config" and you'll be able to choose a starting level, or go to the sound or controls configuration screens.
  20.  
  21. The default controls for AstroRockェ are, by the way:
  22.  
  23.         Z - turn left
  24.         X - turn right
  25.         N - thrust
  26.         M - fire
  27.         Space - shields
  28.         H - blade                   (you don't get blade weapons in the demo, though)
  29.  
  30. AstroRockェ doesn't have a menu bar; there are lots of reasons for this, but the end result is that the game is a good deal faster than it would be with one, and we wanted as fast a game as possible.  Note that AstroRockェ never gives up control to other applications, so don't expect to do any background processing while playing, and the only way to get out of AstroRockェ and into another program is to quit the game.
  31.  
  32.  
  33. How Is The Demo Different From The Full Game?
  34. The full version of AstroRockェ has many more tunes to jam (seven in all), while this demo has only one.  And instead of just having four levels of AstroRockェ to play, you can experience literally hundreds of levels of exciting action.  If you think those spikeballs are tough, just wait 'til you see the hunter-killers ム and as you progress through the game, the bad guys get tougher and smarter.
  35.  
  36. The full game has more enemies and more weapons, too -- if you want a sneak preview, just click the "Help" button at the main menu and check 'em out!  Or you can just let the game sit for a few minutes and watch the automated demos of some of the higher levels.
  37.  
  38. If you want to experience the true power of AstroRockェ, visit your local software dealer, or contact Atlantean Interactive Games:
  39.  
  40. Atlantean Interactive Games
  41. 15127 California Street
  42. Van Nuys, CA  91411
  43. (818) 908-1324
  44. http://www.atlantean.com
  45.  
  46. Also, if you have questions or comments about the game, or want to check out updates, demos, or any other sort of information about existing and upcoming games from Logicwareェ, you can visit us on the Internet:
  47.  
  48. WWW:          http://www.logicware.com
  49. Email:            sheppy@logicware.com
  50.  
  51. AstroRockェ Controls
  52. The Macintosh version of AstroRockェ directly supports any standard Macintosh-compatible keyboard.  In addition, most joysticks are indirectly supported.  Use the configuration software that came with your joystick, such as the Thrustmaster Strokes utility, to tell your joystick which keyboard keypresses to associate with which directions and buttons on your joystick.
  53.  
  54. At any time during game play, if you wish to mute the sound effects, you can press Command-S.
  55.  
  56.  
  57. Multiplayer AstroRockェ
  58. The full version of AstroRockェ includes complete support for multiplayer games of up to eight players, using Apple's NetSprocket technology for networking support.  In this demo version, all you'll get when you click "Net Rock" to start a net game is "No network detected."  Harsh.
  59.  
  60.  
  61. Getting the Most Rock out of AstroRockェ
  62. If your Mac is running AstroRockェ a little on the sluggish side, here are a few things you can do to speed it up.
  63.  
  64.           ・   AstroRockェ has a lot of sound effects.  Use the Finder's Get Info window to increate the maximum
  65.               memory allotment for AstroRockェ as much as you can.  The more memory AstroRockェ has, the less
  66.               often it has to reload sounds from disk.
  67.  
  68.           ・   Make sure AstroRockェ and Finder are the only applications running; anything else can chew up valuable
  69.               processor time that AstroRockェ needs.
  70.  
  71.           ・   Turn off File Sharing; use the Sharing Setup control panel to do this.  You don't need File Sharing on
  72.               while playing AstroRockェ, unless you're trying to play it off a server volume, which would also explain
  73.               why it's running a little on the slow side.
  74.  
  75.           ・   If you're playing a single player game, you can safely disable AppleTalk, which will also help.  Use the
  76.               Chooser to do this.
  77.  
  78.           ・   Disable all the extensions you don't really need and reboot.  For single-player mode, all you need are
  79.               QuickTime 2.1 (or later) and Sound Manager 3.0 (or later), plus the stuff absolutely necessary to keep
  80.               your system running.  Use Apple's Extensions Manager control panel, or a similar utility, to do this.
  81.  
  82.           ・   You can get a small speed boost by going to the sound configuration menu (click Configure at the main
  83.                menu, then Config Sound at the Configure menu) and toggling the mixing option to Limited Mixing.
  84.                This limits AstroRockェ to four active sound effect channels instead of the normal eight.
  85.  
  86.           ・   Turn off the music.  Muting it with Command-M won't do the trick; instead, click Configure at the main
  87.                menu and then Config Sound.  Drag the Music Volume thumb all the way to the left end of the slider.
  88.  
  89.           ・   Turn off the sound effects in the Config Sound menu.  This is a little drastic, but it will help.
  90.  
  91.  
  92. If you think the graphics in AstroRockェ are too bright, use the Monitors (or Monitors & Sound) control panel to set your gamma correction to "Uncorrected Gamma."  This will prevent your Mac from automatically brightening graphics (and as an added bonus, your screen will be easier to read).
  93.  
  94.  
  95. Revision History of the Demo
  96. Version 1.0.1
  97. This version of the demo now has all the sound effects of the full game, plus one of the seven music tracks.  It's still limited to only four levels, and there's no netplay.  Also fixed a minor bug in handling the high scores data file.
  98.  
  99. Version 1.0
  100. This was the very first version of the AstroRockェ demo released to the world.
  101.  
  102.  
  103. Logicware Credits
  104.      AstroRockェ Design                               Lars Brubaker
  105.      Macintoshィ Version Programming                  Eric "Sheppy" Shepherd
  106.      Windows 95 Version Programming                  Lars Brubaker
  107.      Windows 95 Network Programming                  James C. Smith
  108.      MS-DOS Version Programming                      "Burger" Bill Heineman
  109.      Art and Music                                   Chad Max
  110.      Rocks & Explosions                              Tony Bowren
  111.      Level Design & Balancing                        Scott Campbell
  112.      Businesslike Stuff                              Steven Parsons
  113.